Tailoring
Kumaş ve deri işlerini kapsar. Mage Robes, Fishing Net ve Gold Pouch buradan çıkar.
Tailoring, kumaş ve deriden kıyafet, çanta ve zırh dikmenizi sağlar.
Mage Robes
| Cübbe | Zırh | Şart |
|---|---|---|
| Shroud | 0 | Beceri toplamı 600 ve üstü |
| Craft's Robe | 20 | |
| High Mage Robe | 26 | |
| Warlock Robe | 30 | |
| Wizard Robe | 32 | 90 zekâ |
Cübbelerin zırh değeri yıprandıkça düşer. Dayanıklılığı yüzde yetmiş beşin üstündeyken tam değer verir, yüzde elli ile yetmiş beş arasında dörtte üçe, yüzde yirmi beş ile elli arasında yarıya, altında ise çeyreğe iner. Cübbe giyildiği sürece de yıpranır.
Wizard Robe elemental zırhla aynı korumaya ulaşır, ancak yarısı kadar bile dayanmaz. Kumaşın plakayla aynı ömrü vermesi doğru olmazdı.
Fishing Net
Net Twine 90 terzilikte örülür ve üç ipten bir ağ çıkar. Kullanılmış bir ağı iple yenilemek için 85 Fishing gerekir.
Gold Pouch
65 beceriyle dikilir. İçine yalnızca altın girer, taşıdığı miktarı açmadan gösterir ve takas sırasında açılamaz.
Zanaat penceresi
Bu beceri shard'ın ortak zanaat penceresinden işler. Pencere dikiş kiti ile açılır; solda bölümler, sağda o bölümün ürünleri durur ve bir ürüne tıklayınca gereken malzemeler ile başarı şansınız görünür.
Tarifin istediği becerinin altındaysanız ürün hiç yapılamaz. Üstünde her fazla puan yüzde iki ekler. Tutmayan bir deneme ne kazandırır ne kaybettirir: tek birim isteyen tariflerde elinizden bir şey gitmez, ama beceriniz de artmaz. Beceri, eşiğinize yakın işleri gerçekten bitirmekten gelir.