ELPİDA
Bandaj
Sistemler

Bandaj

İyileşme miktarı, üç eşik ve sargıyı bozan dört durum. Bandaj sarılırken büyü yapılamaz.

1
Kategori
Beceri

Bandaj bu shard'da motorun varsayılan davranışından farklı çalışır.

Gelen can

bandaj becerisi / rastgele(20..50)     ustalıkta 20-50
+ eşlik eden beceri / 50               ustalıkta 20
+ rastgele(3..10)                      3-10

Ustalıktaki bir karakter bir sargıda 43 ile 80 arasında can kazanır. Orta seviyede, yani 50 beceri ve 50 eşlik eden beceriyle bu miktar 23 ile 45 arasına iner.

Sargı süresi dört saniyedir ve beceriye göre değişmez. Beceri yalnızca iyileşen can miktarını etkiler.

Eşlik eden beceri toplamın üçte birini taşır. İnsana sarılan bandajda bu beceri Anatomy, hayvana sarılanda AnimalLore olur.

Eşikler

Beceriniz yetmiyorsa bandaj harcanmadan reddedilir.

Yapılan iş Gereken beceri
Zehiri tedavi etmek 60 / 60
Kanamayı durdurmak 70 / 70
Ölüyü diriltmek 80 / 80 ve beş bandaj

Zehir eşikle geçer, şansla değil. Şartı sağlayan bir karakterin bandajı zehiri kesin olarak alır. Eşik kuralı şans hesabından daha anlaşılırdır, çünkü yetersiz kaldığınızda cevabı bandajı harcamadan alırsınız.

Sargıyı bozan ve engelleyen dört durum

Durum Sonuç
Yürümek Sargı yırtılır
Hasar almak Sargı yırtılır ve bandaj harcanmış olur
Büyü yapmak Büyü engellenir, sargı devam eder
İkinci bandaj sarmak Engellenir, süren sargı bozulmaz

Bandaj sarılırken büyü yapılamaması bilinçli bir kuraldır. İkisi aynı anda kullanılabilseydi iyileşme ikiye katlanır ve bunun karşılığında hiçbir bedel ödenmezdi. Aynı kural Veterinary için de geçerlidir.

Sonuç hedefin üstünde yazar ve yalnızca sargıyı saran kişiye görünür. Gelen can miktarını, zehrin geçtiğini ve yaranın kapandığını buradan okursunuz.