Başlangıç
Karakter Oluşturma
Beş meslek, dokuz başlangıç şehri ve sekiz becerilik sınır. İlk seçimler yedi gün kalıcıdır.
Karakter oluşturma ekranı size bir ad, bir meslek, bir görünüm ve bir başlangıç şehri sorar. Seçimlerin hiçbiri geri alınamaz değildir, ama beceri dağılımını sonradan değiştirmek Lethe Taşı gerektirir ve düşen puan geri gelmez. Bu yüzden baştan plan yapmak ucuza gelir.
Yeni karakteri yedi gün boyunca silemezsiniz. Beş karakter yeriniz var ve bu süre her biri için ayrı ayrı işler.
Sekiz becerilik sınır
Toplam beceri 800'ü, tek bir beceri 100'ü geçemez. Yani en fazla sekiz beceriyi ustalığa taşıyabilirsiniz.
Bu sınır shard'ın temel kuralıdır ve oyuncuları birbirine bağlar. Kendi zırhını döven, kendi iksirini yapan, kendi evini döşeyen ve üstüne dövüşen bir karakter yoktur.
Şu dokuz beceri bu shard'da kapalıdır ve listede hiç görünmez: Necromancy, Focus, Chivalry, Bushido, Ninjitsu, Spellweaving, Mysticism, Imbuing, Throwing.
Dört yeni beceri başlangıç becerisi olarak seçilebilir. Her biri size kendi aletini verir:
| Beceri | Başlangıç eşyası |
|---|---|
| Farming | 5 lettuce seed |
| Herbalism | herbalist's knife |
| Jewelcrafting | jeweler's tools |
| Enchanting | enchanter's focus |
Statlar
Güç, çeviklik ve zekânın toplamı 225'i geçemez; tek bir stat 100'de durur.
| Stat | Neye yarar |
|---|---|
| Güç | Can, taşıma kapasitesi, yakın dövüş hasarı |
| Çeviklik | Vuruş hızı, dayanıklılık |
| Zekâ | Mana havuzu, büyü gücü |
Savaşçı güce, büyücü zekâya yaslanır. Zanaatkâr için güç taşıma kapasitesi demektir ve küçümsenmemelidir; iki yüz külçe taşımaya çalıştığınızda bunu anlarsınız.
Bunlar karakterin ömrü boyunca geçerli olan tavanlar. Karakter oluşturma ekranında dağıttığınız sayılar çok daha küçüktür: 100 beceri puanı ve 80 stat puanı. Geri kalanını oynayarak kazanırsınız.
Meslekler
Karakter oluşturma ekranında beş meslek vardır. Samurai, Ninja, Paladin ve Necromancer bu shard'da yoktur, çünkü dördü de kapalı bir beceriye puan veriyordu.
Meslek yalnızca başlangıç becerilerinizi ve statlarınızı belirler. Sonradan istediğiniz beceriyi yükseltebilirsiniz; meslek sizi hiçbir şeye bağlamaz.
| Meslek | Başlangıç becerileri | Güç | Çeviklik | Zekâ |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Tactics 50, Healing 45, Swordsmanship 5 | 35 | 35 | 10 |
| Mage | Magery 50, Meditation 50 | 25 | 10 | 45 |
| Blacksmith | Blacksmithing 50, Tinkering 45, Mining 5 | 60 | 10 | 10 |
| Tamer | Animal Taming 50, Animal Lore 50 | 30 | 20 | 30 |
| Warlock | Magery 50, Spirit Speak 50 | 25 | 15 | 40 |
Warlock'un ikinci becerisi olan Spirit Speak bu shard'da gerçek bir işe yarıyor: yaralarınızı bandaj harcamadan kapatıyor. Tamer ise en yavaş başlangıçtır; ehlileştirme bu shard'da sopa ve zaman istiyor.
Ad seçimi
Karakter adınız oyunda başkalarının gördüğü addır ve hesap adınızdan ayrıdır. Görevliler, başka bir oyuncuyu taklit eden ya da rahatsız edici adları değiştirebilir.
Soyadı yazmayın, çünkü kaydedilmiyor. Karakter oluşturma ekranında yazdığınız adın yalnızca ilk kelimesi kalır. Soyadı bu shard'da bir metin alanı değil, bir aileye katılarak kazanılır. Aileye girdiğinizde adınızın yanına ailenin adı eklenir, ayrıldığınızda tekrar tek kelimeye döner. Aile üyeliğinizi karakter penceresinin Aile bölümünden görürsünüz.
Başlangıç şehri
Ekranda dokuz şehir var ve her biri sizi bir hanın içine bırakır. Han
seçiminiz önemsiz değil: hancıya tıklayıp orayı eviniz yaparsanız, öldüğünüz
yerde home home home diyerek oraya dönebilirsiniz.
| Şehir | Han |
|---|---|
| Britain | Sweet Dreams Inn |
| Minoc | The Barnacle |
| Vesper | The Ironwood Inn |
| Yew | The Empath Abbey |
| Moonglow | The Scholars Inn |
| Trinsic | The Traveller's Inn |
| Magincia | The Great Horns Tavern |
| Jhelom | The Mercenary Inn |
| Skara Brae | The Falconer's Inn |
Britain en kalabalık şehirdir ve yeni başlayan için en kolayı odur: banka, satıcılar ve oyuncular bir arada. Hepsinin haritadaki yerini dünya haritasından görebilirsiniz.
Yanlış seçtiyseniz
Bir beceriyi yükselttikten sonra vazgeçerseniz Lethe Taşı işinizi görür. Taşa çift tıklarsınız, listeden bir beceri seçersiniz ve o beceri on puan düşer. Taş bir kez kullanılır, sonra dağılır.
Taşı satın alamazsınız; onu bir zanaatkâr döker. Yapabilmek için Tinkering ve Inscription becerilerinin ikisinin birden 90'ın üstünde olması gerekir, malzemesi de bir ametist ile beş demir külçesidir. Yani her değişiklik başka bir oyuncudan bir taş almak demektir.
Düşen puan geri gelmez. Yeniden kazanmak yine normal yoldan olur.
Örnek dağılımlar
| Karakter | Beceriler |
|---|---|
| Savaşçı | Swordsmanship, Tactics, Anatomy, Healing, Parrying, MagicResistance, ArmsLore, Lumberjacking |
| Büyücü | Magery, EvaluatingIntel, Meditation, Inscription, MagicResistance, Wrestling, Alchemy, Poisoning |
| Demirci | Blacksmithing, Mining, ArmsLore, Tinkering, Carpentry, Tailoring, Cartography, Healing |
| Tamer | Taming, AnimalLore, Veterinary, Herding, Magery, Meditation, Healing, Anatomy |
| Balıkçı | Fishing, Cooking, Tailoring, Carpentry, Tinkering, Cartography, Healing, Anatomy |
Bunlar başlangıç için birer öneridir, kural değil. İki karakterin aynı dağılımı taşıması da gerekmez.