Healing
Bandajla iyileştirmeyi sağlar. Bandaj sarılırken büyü yapılamaz.
Healing, bandajla yara sarmanızı, zehir tedavi etmenizi ve ölüyü diriltmenizi sağlar. Bu shard'ın en çok elden geçmiş becerilerinden biridir.
Gelen can
bandaj becerisi / rastgele(20..50) ustalıkta 20-50
+ Anatomy / 50 ustalıkta 20
+ rastgele(3..10) 3-10
Ustalıktaki bir karakter bir sargıda 43 ile 80 arasında can kazanır. Orta seviyede bu miktar 23 ile 45 arasına iner. Sargı süresi dört saniyedir ve beceriye göre değişmez.
Eşikler
Beceriniz yetmiyorsa bandaj harcanmadan reddedilir.
| Yapılan iş | Gereken beceri |
|---|---|
| Zehiri tedavi etmek | 60 Healing ve 60 Anatomy |
| Kanamayı durdurmak | 70 Healing ve 70 Anatomy |
| Ölüyü diriltmek | 80 Healing ve 80 Anatomy, beş bandaj |
Eşik kuralı şans hesabından daha anlaşılırdır, çünkü yetersiz kaldığınızda cevabı bandajı harcamadan alırsınız. Şartı sağlayan bir karakterin bandajı zehiri kesin olarak alır.
Sargıyı bozan ve engelleyen dört durum
| Durum | Sonuç |
|---|---|
| Yürümek | Sargı yırtılır |
| Hasar almak | Sargı yırtılır ve bandaj harcanmış olur |
| Büyü yapmak | Büyü engellenir |
| İkinci bandaj sarmak | Engellenir, süren sargı bozulmaz |
Bandaj sarılırken büyü yapılamaması bilinçli bir kuraldır. İkisi aynı anda kullanılabilseydi iyileşme ikiye katlanır ve karşılığında hiçbir bedel ödenmezdi.
Sonuç hedefin üstünde yazar ve yalnızca sargıyı saran kişiye görünür. Gelen can miktarını, zehrin geçtiğini ve yaranın kapandığını oradan okursunuz.