Bu shard'da ehlileştirme tek bir denemeye bağlı değildir; hayvanın yanında zaman geçirmeyi gerektirir.
Sopa ve süreç
Taming Staff marangoz işidir ve kuşanılmış olması gerekir. Sopayla bir hayvan seçtiğinizde altı turluk bir süreç başlar. Bu süre boyunca hayvandan üç kareden fazla uzaklaşmak, görüş hattını kaybetmek, gizlenmek ya da hayvanın kendi yuvasından uzaklaşmış olması süreci sona erdirir.
Sonuç, becerinizle hayvanın yabanlığı arasındaki farka bağlıdır. Yirmi puan üstünde olan bir tamer neredeyse her denemede başarılı olur; eşiğin altında kalan çoğunlukla eli boş döner.
İki sopa var ve aralarındaki fark dayanıklılık ile yardım:
| Sopa | Kaç ehlileştirme | Zorluğu düşürmesi |
|---|---|---|
| Taming Staff | 40 | — |
| Beast Whisperer | 80 | %10 |
Hangi hayvanlar ehlileştirilir
Ehlileştirilebilir hayvanlar bellidir: atlar, ostardlar, llamalar, ayılar, kurtlar, boğalar, geyikler, ridgeback'ler, unicorn ve çiftlik hayvanları.
Ejderhalar, drake'ler, wyrm'ler ve nightmare bu dünyada yabani kalır. Beceri tavanı 80.0'dır ve zorluğu bu değerin üstünde olan hiçbir yaratık ehlileştirilemez.
Vahşi doğada yakalayabileceğiniz en güçlü binek frenzied ostard'dır; zorluğu 77.1 ile tavanın hemen altında kalır.
Hayvanın taşınması
Pet Contract, evcil hayvanınızı bir belgeye alarak taşımanızı sağlar. Hayvanın sağlıklı, tok, zehirsiz ve kavga hâlinde olmaması gerekir. Belgeden çıkardıktan sonra kısa bir bekleme süresi uygulanır.
Kuluçka
Carpentry 70 ile kuluçka yapılır ve eve kilitlenir; bir eve en fazla üç kuluçka konulabilir. Yumurtayı kuluçkaya koymak için Taming ve AnimalLore becerilerinizin ikisi de 80 olmalıdır.
Bekleme süresi Veterinary becerisiyle kısalır: beceriniz yoksa yaklaşık yarım gün, ustalıkta altı saat beklersiniz. Süre dolduğunda olgun yumurtayı alırsınız ve açtığınızda yavru doğrudan sizin evcil hayvanınız olur.
Kuluçkanın üzerine başka bir oyuncu basarsa yumurta kırılır, bu yüzden kuluçkayı geçiş güzergâhına kurmamak gerekir.